ในความรู้สึกทางอภิปรัชญาหรือแนวคิดความสมดุลถูกนำมาใช้เพื่อหมายถึงจุดระหว่างสองกองกำลังตรงกันข้ามที่เป็นที่พึงปรารถนามากกว่ารัฐหนึ่งหรืออื่น ๆ เช่นความสมดุลระหว่างกฎหมายเลื่อนลอยและความโกลาหล - ด้วยตัวเองมากเกินไปการควบคุม ไม่สามารถจัดการได้สมดุลเป็นจุดที่ลดเชิงลบของทั้งสอง อีกไม่นานคำว่า "สมดุล" ได้มาเพื่ออ้างถึงความสมดุลของพลังระหว่างกองกำลังศัตรูหลายฝ่าย การขาดความสมดุล (อำนาจ) โดยทั่วไปถือว่าเป็นสาเหตุที่ทำให้เกิดการรุกรานโดยกองกำลังที่แข็งแกร่งขึ้นไปยังกองกำลังที่อ่อนแอกว่าซึ่งไม่สามารถป้องกันตัวเองได้ ในโลกแห่งความเป็นจริงกองกำลังที่แข็งแกร่งที่ไม่สมดุลมีแนวโน้มที่จะแสดงออกว่าตนเองมีความสมดุลและใช้การควบคุมสื่อเพื่อลดระดับสิ่งนี้รวมถึงป้องกันไม่ให้กองกำลังที่อ่อนแอลงมารวมตัวกันเพื่อบรรลุสมดุลแห่งพลังใหม่ ในโลกที่สร้างขึ้นเช่นในวิดีโอเกมที่ผลประโยชน์ขององค์กรที่มีประสิทธิภาพเกือบทั้งหมดพยายามรักษาสมดุลของพลังระหว่างผู้เล่นผู้เล่นมีแนวโน้มที่จะพูดเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาเห็นว่าเป็นกลไกที่ไม่สมดุลทำให้เกิดความไม่สมดุลในเชิงลบ แม้ว่าความแข็งแกร่งและไม่สมดุล (หรือ "สู้" ศตวรรษที่ยี่สิบเห็นการพัฒนาของกฎหมายและความโกลาหลในงานศิลปะ (และศิลปะดนตรี) จนถึงจุดที่ผลิตภัณฑ์สุดท้ายกลายเป็นไม่สามารถเข้าใจได้ในระดับสัญชาตญาณ / อารมณ์ นักประพันธ์เพลงหลายคนเห็นแนวโน้มการควบคุมเหล่านี้อย่างใดอย่างหนึ่งที่เหนือกว่าคนอื่น ความจริงอาจอยู่ในการยอมรับขั้นพื้นฐานของความสมดุลเป็นพลังการควบคุมในงานศิลปะ ในเวลาเราอาจมารับความสมดุลระหว่างโครงสร้างและอารมณ์เป็นสาระสำคัญของความงาม
สนับสนุนโดย บา คาร่า
ในปรัชญาแนวคิดของความสมดุลทางศีลธรรมมีอยู่ในรูปแบบต่าง ๆ หนึ่งในนั้นคือค่าเฉลี่ยสีทองซึ่งมีคุณธรรมอยู่ระหว่างสุดขั้วกับความขาดแคลน [1]นักปรัชญาเช่นกรีกเพลโต , อริสโตเติลและPythagoreans (ที่เกี่ยวข้องกับความเป็นเลิศทางศีลธรรมมีความสมบูรณ์แบบทางคณิตศาสตร์) -applied หลักการจริยธรรมเช่นเดียวกับการเมือง "ไม่มีอะไรเกิน" เป็นหนึ่งในสามวลีที่จารึกไว้ในวิหารอพอลโลที่ Delphi ในพุทธศาสนาแนวคิดนี้เป็นที่รู้จักกันทางสายกลางหรือSamataที่ระบุว่าทางไปนิพพานนำระหว่างการปล่อยตัวทางเพศทางร่างกายและตนเองอับอายและการบำเพ็ญตบะ